
AIが進歩して人間の知能を超えると、人類を支配したり人類を滅ぼしたりするのではないかという議論があります。
チェスでは1997年にAIが人間の最強プレーヤーに勝利しました。
将棋では2013年にAIがプロ棋士に初勝利し、2015年に名人に勝利しました。
囲碁では2016年にAIが当時世界トップクラスとされていた韓国人棋士に勝利しました。
AIが人間を超えたこれらの世界はどうなっているのでしょうか。
私は囲碁が趣味で、大学時代は囲碁部に属して全国大会でベスト8になったこともあります。
最近は人と囲碁を打つことはありませんが、テレビ対局のNHK杯戦と竜星戦を録画して見て、新聞の囲碁欄を読み、囲碁関係のニュースはだいたいチェックしています。
今では囲碁のAIは圧倒的に強くなり、トッププロでもハンデがなければ勝負にならないとされます。
NHK杯戦では対局者が次の手を考慮中に、AIの推奨手が画面にA、B、Cで表示されます。
AIが意外な手を推奨して、解説者が「こんな手がありますかねえ」と首をひねることがあります。
そんなときに対局者がAIの推奨手を打つと、解説者や聞き手の女流プロ棋士が「さすがですね」と感嘆の声を上げます。人間がAI並みになると賞賛されるのです。
人間がAIを超える手を打つこともあります。
テレビ対局ではAIが判定した形成判断が勝率のパーセントとしてつねに表示されています。対局者が悪い手を打つと勝率が低下します。よい手を打っても通常は勝率は上がりません。それはAIの想定内だからです。
ときたま対局者が一手打つと勝率が上がることがあります。それはAIを超えた手ということです。しかし、そういうことはめったにありません。一局のうちに一度もないことのほうが多いでしょう。
つまりほとんどの場合、AIの手のほうが人間の考えた手よりよいのです。
AIのほうが人間より強いのですから、当然です。
今のプロ棋士は、一部の年配の棋士を除いて、みなパソコンでAIを使って研究しています。
AIは、その手がいい手か悪い手か、すぐさま勝率の数字で示します。
今までの常識にない手、自分の感覚に合わない手をAIがよしとすることもあります。AIはなんの説明もしないので、自分で判断するしかありませんが、自分よりAIのほうが強いのですから、誰でもAIの手を選ぶことになります。
囲碁では序盤の決まった打ち方を「定石」といい、定石を覚えることが上達の王道とされてきました。
ところが、AIはまったく定石外れの打ち方をし、それを「AI定石」といいます。
今はプロ棋士もみなAI定石を打ち、アマチュアも真似をしますから、昔の定石はほとんど打たれなくなりました。
私なども、せっかく勉強して覚えたことがほんどむだになったわけです(定石のもとにある考え方は役に立ちますが)。
その結果、どういうことになったかというと、棋士の個性がなくなりました。みんな同じAI定石を打つからです。
一昔前は、たとえば武宮正樹九段は“宇宙流”と呼ばれる独特の布石をして、序盤の盤面を見るだけでそれが武宮九段の碁だということがわかりました。
また、ちょっと古くなりますが、木谷実九段は石が低いところにいく独特の打ち方をして、“木谷定石”といわれるものがいくつもありました。ほかの棋士は木谷定石を打つことがめったになかったので、盤面に木谷定石が現れれば、それは木谷九段の碁だと判断してほぼ間違いありませんでした。
つまり昔は多様な打ち方があって、そこに棋士の個性が出ていました。
しかし、今はみんなが“偉大な師匠”であるAIの真似をするので、みんな同じ打ち方になっているのです。
これははっきりいって、つまらないことです。
中盤の打ち方も、AIの真似をするので似ています。
私は対局の録画を見ていて、前に見た録画をまた見ているのではないかと思ったことが何度もあります。
こんな小話があります。
「二人の神様が碁を打つことにした。一人の神様が第一手を打つと、もう一人の神様は少し考えて『なるほど。それでわしの負けじゃな』と言って投了した」という話です。
運の要素がなく、すべてが論理で割り切れるゲームは、いずれ最終的な結論、必勝法ないしは必然的に引き分けになる方法にたどりつくはずです。つまりそのゲームは“クリア”されるわけです。
AIが人間よりも強くなると、将棋や囲碁の人気がなくなるのではないかという説がありましたが、今のところそういうことはなさそうです。日本の囲碁人気は低下していますが、世界的に人気は上向いています。将棋は藤井聡太八冠のおかげで人気があります。チェスはもっとも早くAIが人間よりも強くなりましたが、チェスの人気が衰えることはなく、Netflixのドラマ「クイーンズ・ギャンビット」の影響もあって、現在は空前のチェス人気だそうです。
しかし、必勝法が解明されると、さすがに人気はなくなるかもしれません。
将棋は囲碁よりも必勝法の発見は早いはずです。
私は将棋の実力はぜんぜんたいしたことはありませんが、たまに将棋のNHK杯戦を見ることがあります。そうすると、序盤を両対局者がすごい早さで指しているのにびっくりします。
今はAIによって序盤の指し方の研究が進んで、最初に戦法が決まれば、そのあとの変化の余地がほとんどないのです。
まだ研究が確定していない中盤になって、やっと考えながら指していくことになります。
どんどん研究が進めば、最終的に玉を詰ますところまでいく理屈です。
現在、若手棋士はAIの示す手を積極的に取り入れていますが、年配の棋士は心理的な抵抗からあまり積極的ではありません。
その結果、若手棋士が活躍し、年配の棋士は片隅に追いやられています。
今やほとんどの棋士がAIに盲目的に従っています。
「盲目的に」というのは、AIはなにも説明しないので、わけもわからず従っているからです。
これは神を信仰するのに似ているかもしれません。
人間は人工知能をどうしても擬人化して理解しようとします。
そうすると、人間の知能を超えた人工知能を神にたとえるのは自然なことです。
『創世記』における神は人間に残酷です。
神は自分の言いつけにそむいて善悪の知識の実を食べたということでアダムとイブを楽園から追放します。罰する神で、許す神ではありません。
神はアベルの供物は受け取りますが、カインの供物は受け取らず、兄弟の一方をひいきします。
神は人間が堕落したといって大洪水を起こし、ノアの一家以外の人間をみな殺しにします。
ですから、キリスト教圏の人々は神に潜在的な恐怖を抱いています。
AIが人間の知能を超えると人類を支配したり滅ぼしたりするのではないかという声はもっぱら欧米から聞こえてきます。日本人はそんなことは考えません。
AIに意志はないので、人類を支配したり滅ぼしたりしようとするはずがありません。
AIが悪用されることは警戒しなければなりませんが、それはAIの問題ではなく人間の問題です。
AIは人間にとって、今のところ使用人であり、人間の知能を超えたときには、支配者ではなく師匠になるはずです。
